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14 . June
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25 . July
7/24 ~ 7/25 のβテスト状況 ( 土曜日 11:00 ~ 日曜日 9:00 )

仕事から帰宅して、18:00頃にログイン開始
ロビーサーバーもすんなり通過して、何の支障もなくゲームイン

※ ただし、テスターサイトを覗いてみると、やはりテスト開始時間帯は障害発生してた模様
※ ログイン障害おしらせ > 11:05頃 ~ 13:10頃

あと、Jecht ワールドに関してですが ( Jecht に2キャラ居ます )
戦闘と採掘を中心にプレイしてたのですが、頻繁にタイムラグ ( 3 ~ 5秒程度 ) が発生してました。

タイムラグの原因は、おそらくサーバー側の負荷問題だと思いますが、それに伴ってか
アクティブ(戦闘)モードに切り替わらないことが何度かあり、ギルドリーヴの進行も諦めて
ログインしなおす場面もありました。

タイムラグとも戦いながら、3:00頃に眠気に負けてログアウト、そして就寝



さて、昨日のパッチで対策されたであろう下記の内容ですが

・ ロビーサーバーの混雑に対する対策を実施しました

 (個人的評価) テスト開始時間帯のテスター集中ログインによる混雑状況、
 接続しにくい状態はまだ発生している。しかし、その他の時間帯は以前よりも解消された感じ。

・ サーバーの負荷対策を実施しました

 (個人的評価) テスターの多く集まる場所、初期キャンプ地などは特に高負荷となりタイムラグが
 頻繁に発生。戦闘・採集アクションが遅延。サーバーの強化対策がまだ不十分に感じた。



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