主道具 :ハンドソー(手鋸)
木工製品のクラフター。
剛性、靭性、重量、価格などさまざまな木材の特性に精通。
素材を活かした器具や家具作りを信条とする。
木工技術は、リムサ・ロミンサでは造船、イシュガルドでは高層建築を中心に発達してきたが、特に周辺に良質な木材の
宝庫を有するグリダニアでの発達は目覚ましく、巨大建造物から祭祀の仮面まで幅広い分野で利用されている。
主道具: クロスペインハンマー(十字鉄鎚)
鉄を加工し、道具や武器を生みだす金属のクラフター。
工房で剣を鍛えたり、キャンプ地で短剣を研いたりと、時と場所を選ばず商売できる。
その源流は古く青銅時代にまで遡り、その頃より徒弟制によって連綿と受け継がれてきた伝統の技と、
銃砲のような最先端の技とが渾然としており、流派も多い。
主道具: ヘッドナイフ(革包丁)
なめし革を縫い合わせて、ブーツ、ベルトなどの皮革製品を作りだすクラフター。
狩猟を生業とする冒険者から日々持ち込まれる毛皮や鱗皮など多彩な皮を買い付けるのも仕事のひとつ。
エレゼンの秘伝だった高度ななめし技術が解禁されたため、昨今は市場に流通する様ざまな製品に革が利用されており需要は多い。
主道具: ニードル(縫針)
衣服のクラフター。
繊維を集めて糸を紡ぎ、糸を集めて布を織り、布を集めて衣服を仕立てる一連の仕事を一手に任ずる繊維の専門家である。
また人びとの多様な嗜好に応えられるよう、流行のリサーチやコーディネイトの提案も大切な仕事。
紡車を回して人びとの命数を紡ぐとされる女神ニメーヤを信奉する者が多い。
主道具: スキレット(平鍋)
食材や調理法に精通した食のクラフター。
炎、水など属性を帯びた美味しい料理で人びとの御腹を満たす。
有史前より専門職として確立していたが、レシピ本が刊行され、統合的な技術として認識されたのは近年。
食通であり、自らも戦艦の厨房に入り浸りだった半西紀前のリムサ・ロミンサ提督シャーククリーバーの功績による。
主道具: レイジングハンマー(打出鉄鎚)
板金加工を得意とする甲冑のクラフター。
金属板を打ち出した板金鎧から、鎖を綴じた鎖帷子まで、さまざまな甲冑を作り出す。
かつては鍛冶師が甲冑製作も行っていたが、板金術の発達に伴い、高度な専門テクニックを要するものとなったため独立。
現在では世間でも専門職として認知されている。
主道具: チェイサーハンマー(彫金鎚)
金銀などの貴金属、ルビーなどの宝石を用いてアクセサリを作り出す、貴金属製品のクラフター。
また武器や道具、防具に装飾を施すことで、より美しく強化することも得意とする。
基本的に扱う素材のほとんどが高価なため、おのずとハイリスク・ハイリターンの宿命を負っており、市場を読む力が問われるクラスと言える。
主道具: アレンビック(蒸留器)
鉱物、霊物、呪物、神物など万物に精通するクラフター。
物質を変質させることを旨とし、人びとを癒す秘薬と苦しめる劇薬という、背反する効能の薬品を作りだす。
エオルゼアで系統立てた技術として確立したのは近年。近東より伝わった古式錬金術を基にするが、ララフェルの
本草学やミコッテの神秘学も混在している。